
В данном разделе представлены самые последние пресс-релизы компании. Если вас интересуют более ранние события - добро пожаловать в архив пресс-релизов.
Казуальные игры - это небольшие, красочные
и увлекательные компьютерные игры, отличающиеся простым управлением и легкостью в освоении. На западе такие игры
называют casual games (от англ. casual - случайный, нерегулярный). И хотя в России единое название для игр данного
формата окончательно еще не утвердилась, их всегда можно выделить по ряду признаков. Характерными особенностями
подобных игр являются интуитивно понятный игровой процесс, яркая графика, а также отсутствие насилия и жестокости.
В них очень легко начать играть, к ним можно вернуться в любой момент и зачастую от них очень трудно оторваться.
К отличительным чертам казуальных игр относится и модель их распространения. Чаще всего это условно-бесплатная
(shareware) модель, которую можно описать формулой Try-before-you-buy (Попробуй прежде, чем купить).
Подробнее
Согласно исследованию, проведенному компанией TOY-Opinion по заказу Alawar Entertainment в марте 2009 года, ядро целевой аудитории потребителей казуальных игр в России составляют женщины в возрасте 20-39 лет. Основными причинами, по которым люди отдают предпочтение именно казуальным играм, были названы желание отдохнуть (46%), возможность занять свободное время (32%), либо отвлечься от повседневных дел (29%). Подавляющее большинство опрошенных респондентов, более 91%, предпочитают играть в казуальные игры дома. Подробнее
Скачать презентацию «Аудитория потребителей казуальных игр в России» в формате PDF.
Не смотря на сравнительную молодость
казуальных игр, они сумели прочно закрепиться в списке наиболее популярных развлечений и превратились в
огромную индустрию, объем которой в 2008 году, по данным Casual Game Association
(CGA), достиг $2,7 млрд.
Казуальные игры приносят около 4% прибыли мировой индустрии видеоигр, сохраняя высокие
темпы роста и завоевывая новых поклонников на всех континентах.
Темп роста продаж казуальных игр в России последние годы составляет около 20% ежемесячно, объем рынка в 2009 году, по прогнозам экспертов, достигнет $32 млн. В Восточной Европе разрабатывается порядка 30% от общего объема казуальных игр в мире, при этом они с завидной регулярностью занимают первые места в топах продаж крупнейших западных порталов. Подробнее
В данном разделе представлены логотипы
компании, а также логотипы основных площадок дистрибуции, которые могут быть использованы при подготовке
печатных материалов. Если вам необходимо получить какие-либо дополнительные элементы графического оформления
игр, скриншоты или другие подобные материалы, вы всегда можете отправить запрос на адрес
pr@alawar.ru и получить их в самые короткие сроки.
Подробнее